10 Гольф ойынының нәтижелерін дұрыс белгілеу үшін кеңестер
10 Гольф ойынының нәтижелерін дұрыс белгілеу үшін кеңестер

Бейне: 10 Гольф ойынының нәтижелерін дұрыс белгілеу үшін кеңестер

Бейне: 10 Гольф ойынының нәтижелерін дұрыс белгілеу үшін кеңестер
Бейне: Балаларға шабуыл жасаған үйдегі жын. #тылсымдүние #қорқыныштыоқиғалар #қорқыныштывидеолар 2024, Желтоқсан
Anonim
Арба рульіне бекітілген гольф көрсеткіш картасы
Арба рульіне бекітілген гольф көрсеткіш картасы

Егер сіз гольф ойнауды жаңадан бастасаңыз, көрсеткіштер картасының кейбір қолданылуына, соның ішінде ең негізгісі: ұпайды сақтау туралы сенімсіз болуыңыз мүмкін. Ойынды біраз уақыттан бері ойнап жүрген болсаңыз да, қайталау курсы қажет болуы мүмкін көрсеткіштер жүйесін белгілеудің жетілдірілген әдістері бар (мысалы, кемістіктерді пайдалану кезінде ұпай жинау немесе басқа ұпай әдісімен ойнау).

Өте оңайдан аздап күрделіге дейінгі 10 түрлі гольф есебінің түріне арналған көрсеткіштер жүйесін қалай белгілеу керектігін біліңіз.

Негізгі инсульт ойнату

Көрсеткіштер жүйесін белгілеудің ең қарапайым жолы – қарапайым. Инсульт ойынын ойнаған кезде, жаңа ғана аяқталған тесікке жасаған соққылар санын есептеңіз және бұл санды көрсеткіштер тақтасындағы осы тесікке сәйкес келетін ұяшыққа жазыңыз. Әрбір тоғыз тесіктің соңында, тиісінше, алдыңғы тоғыз және артқы тоғыз қорытындылар үшін штрихтарды (көбінесе «шығару» және «кіру» деп белгіленеді) есептеңіз, содан кейін 18 тесік ұпайыңыз үшін осы екі санды қосыңыз.

Құстар мен Богейлер (шеңберлер мен шаршылар)

Кейбір гольф ойыншылары кәсіпқой гольф хабарларында және тур ойыншыларының көрсеткіштер жүйесі қайта жасалған кейбір веб-сайттарда бұл карталарда инсульт жиыны дөңгелектелген немесе шаршыланған кейбір тесіктер бар екенін байқайды. Шеңберлер номиналдан төмен саңылауларды, ал квадраттар номиналды саңылаулардан жоғары көрсетеді. Дөңгелектелмеген де, квадраты да жоқ ұпай пар.

Біз бұл әдісті ұнатпаймыз, себебі ол немқұрайлы көрсеткіштер жүйесін жасайды. Бірақ әсіресе жаңадан бастаушылар мен орташа және жоғары гандикапты гольф ойыншылары үшін бұл өте мағынасыз. Ақыр соңында, егер сіз осы санаттарда болсаңыз, сіз көптеген (немесе, мүмкін) құстарды жасамайсыз. Сіз тіпті көп парстарды жасамауыңыз мүмкін. Көрсеткіштер тізімі айналасында төртбұрыштары бар сандардан басқа ештеңеге толы болады.

Бірақ бұл PGA туры болғандықтан, кейбір гольф ойыншылары мұны осылай жасағанды ұнатады. Сонымен, бір шеңбер құсты, ал екі рет дөңгелектелген ұпай бүркітті немесе одан да жақсырақ білдіреді. Бір шаршы богейді, ал айналасында сызылған екі шаршыдан тұратын ұпай қос босанды немесе одан да жаманын білдіреді.

Инсультпен ойнау, статистикаңызды бақылау

Көптеген гольф ойыншылары ойын кезінде статистикасын қадағалағанды ұнатады. Көрсеткіштер картасында ең жиі сақталатын статистика: соққылар, реттеудегі жасылдар және әр тесікке алынған путтар.

Бұл санаттарды көрсеткіштер картасындағы атыңыздың астында тізімдей аласыз. Жолдар мен жасылдар үшін сәтті болған кез келген тесіктегі құсбелгіні алып тастаңыз. «Fairways» соққысы сіздің допыңыздың фейервейде екенін білдіреді. Регламенттегі жасылдар немесе GIR сіздің допыңыз бір атуда пар-3, екі ату пар-4 немесе үш рет ату бетінде екенін білдіреді. Әр тесікке алынған путтар - бұл жай ғана санақ статистикасы, сондықтан әрбір тесіктегі путтарды санаңыз. PGA Tour нормасына сәйкес, тек қою бетіндегі шарлар путс ретінде есептеледі. Егер сіздің допыңыз жай ғана ойыннан шығып кетсебетінде, шетінде, ол путтерді пайдалансаңыз да, статистикалық мақсатта пут ретінде есептелмейді.

Біз қадағалағымыз келетін тағы екі статистика – құм үнемдеу және 100 ярд пен тереңдікте түсірілген соққылар. Құмды үнемдеу бункерден жоғары-төмен шыққанда жазылады (бір атудан шығу дегенді білдіреді) бункер, содан кейін тесікке кіру үшін бір шұңқыр). Тесіктегі ұпайыңыз маңызды емес. Тесікте 9 балл алсаңыз да, соңғы екі соққы бункерден жоғары-төмен жүруді білдірсе, құм үнемдеуді тексеріңіз.

Жасылдан 100 ярдқа кіргеннен кейін ойнаған соққыларыңызды қосыңыз. Бұл ұпай жинайтын аймақ және көптеген гольф ойыншылары 100 ярдтағы соққыларға назар аудару арқылы жақсартуға көп орын бар екенін біледі.

Гандикаптарды пайдаланып инсульт ойнау

Есіңізде болсын, біз гольф алаңында немесе көрсеткіштер картасында соққылар жасау туралы сөйлескенде, біз әрқашан гандикап индексі емес, курстық гандикап туралы айтатын боламыз. Ал мұны оқып жатқан нағыз жаңадан бастаушылар үшін "соққы алу" немесе "инсульт алу" курстың кемшілігі белгілі бір тесіктерде ұпайыңызды бір немесе мүмкін бірнеше соққыға азайтуға мүмкіндік беретінін білдіреді.

Әрқашан инсульт алатын тесіктерді белгілеуден бастаңыз. Курстың кемістігі қолданылатын тесіктер үшін қораптың бір жеріне кішкене нүкте қойыңыз. (Көрсеткіштер картасының «гандикап» жолы қай жерде соққылар жасау керектігін айтады. Егер курстағы гандикап 2 болса, онда 1 және 2 деп белгіленген саңылауларға штрихты салыңыз. Егер ол 8 болса, 1-ден 8-ге дейін белгіленген тесіктерге. картаны жоғарғы үлгідегідей етіп, олардың әрқайсысын бөліңізқиғаш сызықпен қораптар.

Әдеттегідей әр тесікке түсірілген штрихтарды жазып алыңыз. Жалпы ұпай (сіздің нақты ойнаған соққыларыңыз) жоғары болады. Содан кейін инсульт жасап жатқан саңылауларға жалпы ұпайдың астына таза ұпайыңызды (нақты соққыларыңыз минус кез келген гандикап соққылары) жазыңыз.

Жалпы нәтижені шығарған кезде, қайтадан жалпы ұпайды жоғарыға және таза ұпайды бруттодан төменге жазыңыз.

Сабақтың кемшілігі 18-ден асатын инсультпен ойнау

Сабағыңыздың кемшілігі 18 немесе одан жоғары болса, көрсеткіштер тізімі мынандай болады, яғни әрбір саңылауды, ал кейде саңылауды екі рет қағуға болады.

Бұл жағдайда, сіз әрбір тесікке жалпы және таза ұпайларды жазып жатқандықтан, жалпы және таза ұпайларды жазудың "қиғаш сызық" әдісінен бас тартсаңыз, көрсеткіштер жүйесі әлдеқайда жинақы көрінеді және оқу оңайырақ болады. торды сол қорапқа салып, таза ұпайларыңызды екінші қатарға қойыңыз.

Назар аударыңыз, біз раунд басталмай тұрып, әрбір саңылауда алатын соққылар санын білдіретін нүктелермен көрсеткіштер жүйесін белгілейміз.

Көрсеткіштер картасында "анықтап" бағанасы бар кезде штрихпен ойнау

Осы уақытқа дейін көрсеткіштер картасының алдыңғы тоғызын көрсеттік, бірақ жоғарыдағы карта артқы тоғызға аударылған.

Жоғарғы жолды қараңыз. "HCP" деп белгіленген бағанды көрдіңіз бе? Бұл, әрине, "гандикап" дегенді білдіреді және егер бұл баған көрсеткіштер картаңызда пайда болса, алдыңғы екі бетте көрген нүктелер, қиғаш сызықтар және әр тесікке екі ұпай әдісінен бас тартуға болады.

Егер бұл мүгедектік бағанасы пайда болса, жай ғана өзіңізді жазыңызкурстық гандикап (біздің мысалда «11») тиісті ұяшықта. Ойын бойы әрбір саңылауда нақты алынған соққыларыңызды (брутто ұпай) белгілеңіз, содан кейін раундтың соңында соққыларыңызды есептеңіз.

Мысалы, жалпы соққылар 85 болды және курстың кемістігі 11 болды. 85-тен 11-ді алып тастаңыз, сонда сіздің таза ұпайыңыз 74 болады.

Сәйкестік ойнату

Матчты басқа гольф ойыншысына қарсы ойнаған кезде, матчтың салыстырмалы түрде қалай тұрғанын көрсету үшін ұпайлар картасын белгілейсіз. Осылай ойлап көріңіз: матч «барлық шаршы» (байланысты) басталады, өйткені гольф ойыншыларының ешқайсысы әлі саңылау ұтып алған жоқ. Сондықтан матч тең болғанша, "барлық шаршы" үшін ұпайлар картасын "AS" деп белгілеңіз.

Біреу саңылауды жеңіп алғаннан кейін, саңылаудан айырылып қалсаңыз, картаға «-1» немесе саңылауды жеңіп алсаңыз, «+1» белгісін қоясыз. Бұл сіздің сәйкесінше матчта 1-төмен немесе 1-жоғарыда екеніңізді білдіреді. Сіз 1-ге жеттіңіз делік (сондықтан сіздің көрсеткіштер картаңыз «+1» деп оқиды) және сіз келесі саңылаудан айырыласыз. Содан кейін сіз «AS» дегенге қайтасыз. Бірақ егер сіз 1-орынға ие болсаңыз және келесі саңылауды жеңіп алсаңыз, ұпайлар тізімі енді "+2" (матчта 2-орын үшін) оқиды.

Егер ұзын саңылаулар тізбегі екі есе қысқарса (байланса), сіз әр тесік үшін көрсеткіштер жүйесіне бірдей нәрсені жаза бересіз. Мысалы, сіз № 5-те бір саңылаудан жоғары тұрсыз. Осылайша, көрсеткіштер жүйесінде 5-ші тесікті +1 деп белгіледіңіз. Келесі бес тесік екі есе қысқарады. Сонымен, 6-дан 10-ға дейінгі саңылаулар да көрсеткіштер картаңызда +1 көрсетеді, себебі сіз 1-ші орында қалдыңыз.

Топтық матч ойынына бірдей қағидалар қолданылады. Мүгедектермен матч ойынының мысалы келесіде қамтылғанбет.

Сәйкестік ойыны Пар немесе Богейге қарсы (және гандикаптарды пайдалану)

Match play vs. par немесе boge ойыны басқа гольф ойыншысына қарсы емес, парның өзіне немесе богеге қарсы ойнап жатқан матчты сипаттайды. Жоғарыдағы біздің мысалда сәйкестік пар. Бұл тесікті теңестірсеңіз, сіз екі есе азайтқаныңызды білдіреді; егер сіз құс етсеңіз, сіз саңылауды жеңдіңіз (себебі сіз парды жеңдіңіз), ал егер сіз бұрыс болсаңыз, саңылаудан айырылдыңыз (себебі пар сізді ұрды). Бұл курста жалғыз жүргенде ойнауға болатын жақсы ойын.

Сәйкесінше жеңген, жеңілген немесе тең болған саңылауларды белгілеу үшін плюс, минус және нөлдер жүйесін пайдалану үшін матчтық ойында және пармен немесе матч ойынында және богейде жиі кездеседі. Алдыңғы бетте сипатталған AS, +1 және -1 әдісін қаласаңыз, матчты ойнау көрсеткіштерін белгілеудің бұл жүйесін әрқашан пайдалана аласыз.

Тесік екі есе азайса, нөлді (0) жазыңыз; саңылауды жеңіп алсаңыз, қосу белгісі (+); егер сіз тесікті жоғалтсаңыз, минус белгісі (-). Раундтың соңында жалпы нәтижеге қол жеткізу үшін плюс пен минустарды санаңыз (егер сізде минустардан екі артық плюс болса, онда сіз пар немесе богейді 2 ұпаймен жеңесіз).

Жоғарыдағы көрсеткіштер жүйесіне екінші жолды қосқанымызды ескеріңіз, бұл парға қарсы матч гандикаппен ойналғанын көрсетеді. Мүгедектермен инсульт ойыны туралы бетте көргеніміздей, гандикапты қолдану үшін бірдей әдістерді қолданыңыз. Гандикаптар ойында болғанда, бұл сіздің жеңіске жеткеніңізді немесе жеңілгеніңізді анықтайтын берілген саңылаудағы таза ұпайыңыз (рұқсат етілген гандикап соққыларын шегергеннен кейін алынатын ұпай).

Stableford жүйесі

Стабльфорд жүйесі гольф ойыншылары әрбір саңылаудағы номиналға қатысты ұпайлары негізінде ұпай жинайтын ұпай жинау әдісі. Stableford жүйесі рекреациялық ойыншылар үшін жақсы ұпай жинау әдісі болып табылады, өйткені теріс ұпайлар жоқ. Қос-богей немесе одан да жаманы нөлге тең, бірақ қалғанының бәрі сізге ұпай береді. Бұл кейбір кәсіби турларда қолданылатын, теріс нүктелер ойнайтын өзгертілген Стабльфордтан ерекшеленеді.

Стабльфордты көрсеткіштер жүйесінде белгілеу үшін екі жолды пайдалану жиі кездеседі. Екі жолды пайдалану көрсеткіштер жүйесін белгілеуді және кейінірек оқуды жеңілдетеді.

Үстіңгі қатар – штрихты ойнау ұпайы – тесікті аяқтау үшін жасаған соққылар саны. Екінші қатар - бұл шұңқырда жинаған Стаблфорд ұпайлары. Әрбір тоғыздың соңында Стабльфорд ұпайларыңызды есептеңіз, ал 18 ұпайдың соңында екі тоғызыңызды қосып, соңғы Стабфорд ұпайыңызды алыңыз.

Стблфордта пайдаланылған ұпай мәндері 32-ережеге сәйкес Гольф ережелерінде берілген.

Мандикаптарды пайдаланатын Stableford жүйесі

Мүгедектері бар Стабльфорд үшін, гандикаптарды пайдаланып (нүктелер мен қиғаш сызықтарды пайдалану) әдеттегі инсульт ойынындағыдай көрсеткіштер картасын белгілеуден бастаңыз.

Көрсеткіштер жүйесіне екінші жолды қосып, оны "Стабльфорд - Гросс" деп белгілеңіз. Содан кейін «Stableford - Net» деп белгіленген үшінші жолды қосыңыз. Әрбір саңылаудан кейін сәйкесінше жалпы және таза соққыларыңыздың негізінде Стаблфорд ұпайларын есептеңіз және ұпайларыңызды сәйкес ұяшыққа орналастырыңыз. Әрбір тоғыз ойынның соңында өзіңіздің таза тұрақты ұпайларыңызды қосыңыз, содан кейін раундтың соңында нетто-Стаблфорд үшін біріктіріңіз.ұпай.

Егер қаласаңыз, екі жолды ғана қолдануға болады - штрихтар үшін жоғарғы жолды және Стблфорд таза және брутто үшін екінші жолды. Бұл жағдайда, Stableford жолында штрихтарды алатын тесіктердегі қораптарды бөлу үшін қиғаш сызықтарды пайдаланыңыз (инсультпен ойнау үшін сияқты).

Ұсынылған: